道具组队经验超级篇
道具的最佳队形就是 一冲 二掩护一 三 四托人.比赛的整场内容都是围绕这个展开,在实力相当的情况下,一旦
形成最佳队形,就大局已定了.(道具赛,最需要的是道具,拥有更多的道具,将会死敌人被打的丧失伤心,要想拥有道具
就要会抢,会R双吃,一些点的直线双吃和斜角双吃,还有强有力的断漂双吃,抢别人道具,让他没有道具, 你手上道具多的
话,就可以一托二,你超强的话你就可以托三托四个,不过想托四个,你最好有可以手上拿五个道具哈,很多时候道具被抢大家都
很郁闷吧.比赛道具很关键,就是要自己背更多的道具,让对手吃不到道具,你就基本上立于不败之地了.)
f配合,怎么配合,配合就是为了形成最佳队形!~ 你觉的应该怎么配合最能效果最好呢?
打些比方吧 A 代表队友 B 代表对手
最佳队形就是 A1 A2 B1 B2 A3 B3 A4 B4
A A1一定要冲的快,云和香蕉扔的到位.走路靠边,每圈的漂移不能多于两次.
A A2攻击对象,超过自己的B队人员,在A1不在B队的水泡范围内,不带盾的情况下,跟跑,在条件允许的情况下,除蚊子导道外的道具
都扔了,拿近距离武器.在A1带盾的情况下,可适当的退下来,托人,但不支持用水泡托人,因为碰到天使或卡水过了,后悔也来不及.
A1在水泡范围内,直接停下来托人就可,不支持水泡托人.
A3??想想A3的任务是什么呢?重战打B2,偶尔打B1,有机会就打打B3,别理B4.
A4?? 和A3同理,重点打B3,托住B4,B1 ,B2都别去理.
A A1 A2 A3 A4 都各守职责,这仗就好打了.
在B队领先的情况下,除A1追击外,另外的基本职责不变.A2同样要掩护A1 .A3 A4 要完美的托隹前面被打下来的人,不要追进前面的,
做好自己的本份工作.B1B2A1A2B3B4A3A4 处于这种队形时,B2被打,一定会攻击A1,而A1又无法打到B1的话,A3A4注意留天使,当A1冲过B2
j时扔天使.追击时还要注意前方A1使用加速吸铁时,扔天使.说到天使,还是不要吃到就扔的好.要做到最少的浪费,特别是过近道时留,追
人时特别要注意,掩护第一时要留解.天使在追击时,一定要留给A1而不是后面的人更不是自己.要保护他冲过B2,A2在这时要托住B2,不惜
一切代价,撞也好吸也好,拿钱收买也好,让使A1平安的离开水点.再就是保护好不让A1受到蚊子攻击.
诶,另外就不多说了,大家所学的一切技术,都只是为更快的形成最佳队形而服务。只要你知道你所处的位置,所拿的道具,要做什么才
是最合理的,你就成功了一半了。这就是所谓的意识吧.
随便说点自己的小问题吧
托之战术,托研时间的战术,让后面的队友有机会上来帮你一把。
当后面如狼如虎的跟着两个或三个B人员,想要我的老命的时候,我只能拼命跑抢盾哈,抢盾干嘛?当然是防御啊,但在他第一次打你时,你不能使用盾,因为这时你在前,如果再被打一次,你就掉到后面,你手上会有什么??没有武器啊,再被打一次,你就只能泪流满面,看着他们对你微笑而过,张舞着双手开到终点。 所以嘛,在第一次受到打击时不要用盾,或故意留后,吃武器。对于RMB多的人来说,现在你可以开始猛攻了,谁上去打谁,换位留盾哈。没RMB的你只有跟紧,拜托跑一的吃不到盾,在后面打你时,你扔盾再攻击第一。
托托托,可以吸,可以撞,可以卡位,可以扔蚊子,可以用你的大刀砍他的轮胎,哇哈哈。 扔香蕉让他下阴沟。用你的智慧,托时间。
天使用法的误解
吃到天使就扔,我认为不对哈。 经常有人说我扔慢了,那是我水平有限。吃到就扔,这和乱扔有何不同,效果奇差。 天使就是应该在该出手时出手。
一,混乱时,过水点。
二、断近道。 过飞点。过鬼点。一句话,交通事故多发地断。
三,我方优先,对手冲过A2时。 我方落后,A1冲过B2时。
四,前方队友使用吸铁加速时。
五, 对手使用天使时.
六,我方自爆的,天使的可用可不用!~ (例,一二三队友,三自爆)
记住一点,天使保护大多数人,和前方人员。舍身为他人,这才是道具的护卫精神,天使是群护道具,不是盾个人主意.
最大伤害度
战争,追求的就是对敌方的最大伤害度,而自己最小。主攻的前方,要以多欺少,后方则要以小打多,前面压倒性就好,后面托住就行。一般前面三对二,二对 一,A4就不要再冲了。吃饱武器,等后面的兔仔子上来,给于迎头痛击,吃两个道具,再停在道具箱上,或道具箱后,时间足够的话,换近距离武器,猛打啊啊啊啊.
水泡的可水 可不水
相对来说,水泡停下来水人是想当错误的,R水也容易让对手发现,如果能避免水泡的不浪费呢?
第一,就是要你的准备度够了,头顶水很难防.
第二,不能让前面或后面的对手发现你想水的意图.如何让对手感觉不到呢?
1.故意踩香蕉
2.一头撞在墙上,故意掉阴勾
3.停下来,不扔水,跟跑一断后扔水.这会给对手很长时间的压力.
4.近路,飞点,无水停下骗天使.偶尔可以用用.
5.自爆
6.自己想吧
关于前面一二对手,队友第三时,最郁闷事,
过第二,后面不给盾
第四队友给了第二对手蚊子 结果自己被第二狂欧!~
防守吸之最大用处,撞击再撞击!~ 必杀地点,转弯.同归于尽地点,断点飞点.
例如 森林瀑布,因为路小,都要靠边才能过,在飞点前给于撞击!~ 起跑第一圈相当混乱,看准了托人下来.不支持冲锋队员用.
来回跑那图,助人乐之法,为第一踩掉些弯点的香蕉!~ 反水也相当重要,落后时,托人和追人(水第一)都相当重要.
对付停下来水的人
撞他PP,有吸最好,没吸你落后的话,就直接撞他PP,边上有阴沟最好,没有也能让他的水没了准头.对于重点水区,要更加留心,飞点前的水,要誓死与敌同亡,也要护着大部队过水点!~飞点前的水,只要能撞对手PP两次,队友就可安全通过.
队友落后自保法]
对手太强,我跑一,后面跟很近的话,我会抢盾,再闪到后面,吃武器.
在二对一三对一的情况下,不是拼命冲,而是自卫加上阻击.因为你吃到再多的盾也不够打的,所以不如打别人一次,加近后面队友与前面对手的距离.吃武器方为上册,有钱的话,留个盾最好.给后面的队友冲上的机会,也给自己一丝希望.
掩护之吸引武器
在本队占先情况下,防守队员,在必要时不需守住一定要抓地这规矩,全都抓地的话,在大路上水泡都相当少了,都藏到小道上发威,所以一到小道,没天使的话大家就得提心吊胆,所以就得跑中间,引对方出手。减少过小道时被群攻的危险!~ (被水前提,本方优先,你被水无关痛痒,二手上有武器)
道具之远近道之优劣战术篇
有时候取远舍近也是件好事,道具的远近道之运用也是相当重要的.
谁说远了不好,多加个道具,我照样把你打的屁滚尿流.近道与远道的取舍是相当重要的!~
1.工厂机械战场
运输带和上面压下来的某某东西!~ 第一圈,凭抓地一点不碰就可正好通过!~ 后面两圈主要在转弯后,看压盘有无压下来,转弯过来后,看到压下,那就正好可以过.如果转弯后一直没看到压下,放弃走上面,从下面过!~
近与远相差两秒,半个水的距离.不是很远抓住机会,再在下面吃个道具,何乐不为!~两人同跑时守护人员,主动从下面过,一可吃水,二可和队友分开距离.
2.工厂探险
第一近路与远路相差一个标准水不到,免强可水到.在转弯时,看到门是关着的就可过!~ 开着就免了.眼力要相当好.因为有东西挡着,做出分析的时间也相当少.尽量放弃远道!~
3.工厂加速加间
终点转弯前的楼上与楼下 同样相差一个标准水不到点.必免在此被大,也要必免,一起被水在弹跳点上!~很远的哦,走下面很幸苦的.
4.太空高速轨道
第一个弹跳点与远道相差两秒,半个水的距离.多人一起过时,一个走远道避免中水,多加一道具.
三连喷的近路与下面,相差一个水.阻击队员,可在第二喷后下来吃道具!~ 这里不会从上面过太吃亏了,对于冲锋的人是一定要从上面过的.
5.太空回旋走郎
没啥好见意,都从上面过吧.下面实在太远啦!~
6.太空极限跳跃
从下面过比上面快两个车身,下面可以多吃道具,上面可以避水.实战灵活运用吧.第一带盾的话还是上面相对的安全.不过对手跟的很近的话,还是下面过稳当.
7.太空喷射划坡
近路与远路,相差二秒,半个水!~ 几个人一起过时,还是见意分开来走,避水多加道具!~下面可多加两道具,而具距离相差也不远!~
8.宝石开采场
第一近道,相差一水有点远啊.这里也是火拼最厉害的方.留天使过.
第二近道,上下楼下面慢三个车身,多加一道具.冲峰带盾的从上面走合适.
第三近道,一个大弯一近道差两秒,半个水.双吃可多加道具两个.情况合适下远的比较合算.
9.墓地幽灵峡谷
近道啊,果然是墓地,不知道多少好汉死在这里.留天使.重点保护区.
远近道,相差一水还要多!~远的可怕.天使解飞蝶必留之地.此是兵家必争之地,恐怖之地.
10.神秘修道院
远近道,相差二秒,半个水.本队领先战优,第一带盾,或后面托人,只要有把握,都可走远路多加道具.
11.城镇钟楼
钟楼前中蛋,与前面将相差一水以上.重点保护区,天使解飞蝶必留地.也是死亡地带.
过钟楼后的,远近道相差一水. 总的来说还是近道合算.
12.沙漠地狱沙丘
巨大U字形下坡走法,此地被打,R是最不合算的.直接倒退再冲上去,比R快半个水.
13.沙漠金字塔
你最好别掉下去,下去的话就差一个水再加一半. 天使和解的重点保护区,留之.
在中间断被打,倒回去比从下面走来的快!~
14.沙漠水库
远近相差二秒,半水.实际情况灵活运用,怎么说下面也多个道具.混乱时,就不要抢着上近道了.多吃个道具杀敌吧.
15.森林瀑布
远近相差太远了,上不去的你太不合算了.天使解不可少,武器在这里也不能少